ゲームソフト開発に必要な人員と期間に関するヒアリング調査の結果
時期区分
プログラマー数
(人)
デザイナー数
(人)
製作期間
(月数)
ファミリーコンピュータ期
1983-90年
2
2
3
スーパーファミコン期
1990-93年
3
3
6〜12
プレイステーション期
1993-99年
5〜10
5〜10
12以上
出所:立本博文「ゲームソフトとソフトウェア開発プロセス」新宅、田中、柳川編『ゲームソフト産業の経済分析』
東洋経済新報社、2003年。