ゲームソフト開発に必要な人員と期間に関するヒアリング調査の結果
時期区分 プログラマー数
(人)
デザイナー数
(人)
製作期間
(月数)
ファミリーコンピュータ期 1983-90年 2 2 3
スーパーファミコン期 1990-93年 3 3 6〜12
プレイステーション期 1993-99年 5〜10 5〜10 12以上
出所:立本博文「ゲームソフトとソフトウェア開発プロセス」新宅、田中、柳川編『ゲームソフト産業の経済分析』
 東洋経済新報社、2003年。