ゲームソフト開発に必要な人員と期間に関するヒアリング調査の結果 | |||||
時期区分 | プログラマー数 (人) |
デザイナー数 (人) |
製作期間 (月数) |
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ファミリーコンピュータ期 | 1983-90年 | 2 | 2 | 3 | |
スーパーファミコン期 | 1990-93年 | 3 | 3 | 6〜12 | |
プレイステーション期 | 1993-99年 | 5〜10 | 5〜10 | 12以上 | |
出所:立本博文「ゲームソフトとソフトウェア開発プロセス」新宅、田中、柳川編『ゲームソフト産業の経済分析』 | |||||
東洋経済新報社、2003年。 |